Behemoth
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{{{Efecto}}} | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 10 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Antes de realizar un ataque |
% De dispararse | - |
Los golpes con este efecto serán más fuertes cuanto más grande sea su ejecutor, recibiendo un bono de daño
Los enanos son especialmente hábiles con éste tipo de efectos y, por ello, se considerarán de tamaño 6.
Valores de poder
Preguntas frecuentes
- Si un enemigo está afectado por un efecto de agotamiento, será inmune a cualquier efecto del mismo tipo cuyo poder sea inferior al que actualmente le afecta.
Ejemplo de uso
En este ejemplo estamos usando una Nubladora (Agotamiento 20%).
Puesto que es %, quitará más bonos cuanto más daño hagamos, por eso optamos por hacer un golpecertero rápido para reducir cuantos más bonos mejor del bandido y que, de ésta forma, no pueda golpearnos.
matar bandido Te encaras contra Bandido en posición de combate. * Bandido te perfora con poca fuerza en el pecho. # Golpeas en un brazo a Bandido. [Obtienes 4 puntos de experiencia] empuñar nubladora Empuñas tu Nubladora. golpecertero rapido bandido Examinas la defensa de Bandido en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento! # Perforas con mucha fuerza en el pecho a Bandido. [Obtienes 40 puntos de experiencia]
Aquí le hemos hecho 400 puntos de daño al bandido, que se traduce en un -80 de BO/BE/BP. Suficiente para que éste no pueda golpearnos, como vemos en los siguientes turnos de combate.
* Logras esquivar el ataque de Bandido. # Perforas en un brazo a Bandido. [Obtienes 9 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Bandido. # Perforas en un pie a Bandido. [Obtienes 8 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Bandido. # Perforas en el pecho a Bandido. [Obtienes 10 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: behemoth.