Ira de dios

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Ira de dios es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Combate (magia divina), al ser usado el lanzador no puede formular en varios minutos. Se ejecucción conlleva 2 turnos.

Ira de dios
Escuela(s) Combate (magia divina) (8)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 34 PE a mayor
Tipo de daño eléctrico, tierra, fuego y aire
Tipo de objetivo Todo en la sala
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -


Descripción

Este es el hechizo de daño más poderoso que los dioses otorgan a sus más grandes servidores. Mediante su formulación el lanzador invoca el nombre de su dios, que recorre todo el área, revolviendo todos los elementos y el alma de los seres vivos. El cielo se encapota y una relampageante tormenta surge de la nada, el suelo tiembla y de el surgen llamaradas y columnas de ardiente lava, el aire se arremolina arrastrando a todo lo que surge a su paso, y en medio de todo esto solo permanece intacto el lanzador que alumbrado por el divino don de su dios es la unica luz en todo este caos.


Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Ira de dios'.
 
El suelo empieza a temblar y el aire se arremolina a tu alrededor según tu plegaria va siendo escuchada.

Pronuncias el cántico: 'mi deus ire'
¡Se desencadena un auténtico holocausto muestra de la ira de Seldar mientras invocas su nombre, el suelo se abre a tus pies y columnas de lava te envuelven en un remolino de llamaradas!

Gato es arrasado por la ira de Seldar.

Gato es arrasado por la ira de Seldar.
Te sientes terriblemente cansado cuando acabas la plegaria.


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Ira de dios.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total