Soldado Goblinoide
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Los Soldados Goblinoides derivaron de la antigua escuela de guerreros de Galador, en los días antiguos.
Soldado Goblinoide | |
Tipo | Luchador |
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Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Extraordinaria BE: Normal BP: Desorbitada Dado de vida: 1D50+51 Nivel 31+: 30 Bono por con: Sí |
Esquiva crítica | - |
Parada crítica | - |
Vida por nivel | - |
Energía por nivel | - |
Penalizador de XP | - |
Habilidades | Juzgar (1) Horda (Por quest) |
Descripción
Los goblins desarrollaron técnicas propias de combate para superar la única discapacidad racial que supone un problema: el tamaño. Para ello, han ideado formas de lucha organizada: las hordas, la mínima unidad de combate goblin.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9)
- (10-14)
- (15-19)
- (20-24)
- (25-29)
- (30-34)
- (35-39)
- (40-44)
- (45 + )
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Características especiales
Como todos los miembros de la raza goblin, son capaces de trampear sin restricción de clase o armadura.
Referencias
- Finger de la clase Soldado Goblinoide (finger goblinoide)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: goblinoide.