Shalafi
Sirve para acoger a un hechicero menos experimentado bajo tus enseñanzas, de tal forma que te haces responsable de su educación y evolución, y eres capaz de transmitirle parte de tus conocimientos.
Shalafi | |
Clase(s) | Hechicero (todos) |
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Coste | 10 PE (enseñar hechizo) 1 PE (acoger aprendiz) 0 PE (usar vínculo) |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Ten en cuenta que la relación shalafi-aprendiz no es una relación de maestro-alumno cualquiera, esta podría existir sin llegar a ser su shalafi, simplemente enseñándole el camino y guiándole o ayudándole a conseguir nuevos conjuros. El shalafi es mucho más que un maestro, es un modelo a seguir, estableciéndose una relación de respeto que puede perdurar mucho tiempo después de que el shalafi ya no tenga nada que enseñar, y por supuesto el nivel del aprendiz no importa, podría ser inculso que aún teniendo más nivel, el shalafi conociera muchos más conjuros que él, y aunque no fuera así, siempre sería su shalafi. Por tanto, elegir a un aprendiz es una gran responsabilidad, y conlleva un compromiso, no puedes iniciar una relación de aprendiz-shalafi y cancelarla al poco tiempo, por ello no pidas nunca que te sea quitado un aprendiz o tu shalafi, piensa que si pasa 2 semanas sin conectar (tu aprendiz o tu shalafi), cuando intentes aceptar un nuevo aprendiz se te quitará uno de los que ya no entran, o si tu shalafi lleva más de 2 semanas sin conectar, cuando otro shalafi intente cogerte como aprendiz tu maestro actual desaparecerá.
Es recomendable que sólo aceptes aprendices si sabes seguro que seguirán jugando con ese personaje, bien porque les conoces, o porque ya llevan muchas horas de juego con el personaje, no aceptes nunca aprendices con niveles bajos y pocas horas de juego que no conoces de nada, lo más probable es que pierdas un puesto de aprendiz durante mucho tiempo, piénsalo muy seriamente.
Requisitos
Para aceptar a un nuevo aprendiz este ha de tener al menos 5 niveles menos que tú, es decir, deberás tener nivel 20 para acoger a un hechicero de nivel 15 como tu aprendiz. El aprendiz debe tener activo el 'consentir tag' para poder acogerle.
Cada 2 niveles de experiencia que avance uno de tus aprendices podrás enseñarle 1 hechizo. Si en un nivel que podría aprender no lo hace, al siguiente nivel podrá hacerlo aunque no le toque (el máximo que puede aprender es 1 por nivel). Para aprender un hechizo necesitará recibir un número de clases igual a 1+(Nivel del hechizo). Si el aprendiz cambia de shalafi por cualquier razón, puede continuar las clases de ese hechizo en el nivel en que lo dejó. Sólo se puede estar aprendiendo 1 hechizo al mismo tiempo, si quieres saber cual estás aprendiendo y cuantas clases llevas realizadas con éxito usa el comando 'shalafi aprendiendo'.
El vínculo entre un shalafi y su aprendiz es tal que pueden contactar telepáticamente con suma facilidad, incluso llegando a vincular a todos sus aprendices, permitiéndo así transmitirse mensajes de forma efectiva.
Número de aprendices permitidos según nivel del shalafi
- Hasta nivel 16: Ninguno
- Entre nivel 16 y 33: 1
- A partir de nivel 33: Carisma/3
Sintanxis
shalafi <nombre> -Hace aprendiz a un hechicero en tu presencia. shalafi enseñar <aprendiz> <hechizo> -Enseña ese hechizo a uno de tus aprendices en tu presencia. shalafi liberar <aprendiz> -Deja libre a tu aprendiz permitiéndote tener otros. shalafi restaurar -Recupera tu shalafi si lo perdistes o renuncia al aprendizaje de un hechizo que no te puede enseñar. shalafi msja <mensaje> -Envía un mensaje a todos tus aprendices mediante vínculo. shalafi msjs <mensaje> -Envía un mensaje a tu shalafi y sus aprendices. shalafi aprendiendo -Muestra el hechizo que estás aprendiendo y cuantas clases llevas. shalafi -Muestra los nombres de tus aprendices y su evolucion.
Referencias
Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: shalafi.