Curación
Curación | |
Escuela(s) | Curadora (5) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 29 PE a neutral |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Una persona o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Curación es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Curadora, este hechizo es el máximo hechizo curativo. Su ejecución conlleva dos turnos.
Descripción
Éste es el conjuro de curación más poderoso conocido. Es capaz de curar completamente al objetivo, incluso restituyéndole miembros perdidos y enfermedades que afecten a la piel. Es un gran privilegio para un sacerdote que su Dios le conceda este hechizo.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Curación'. > Elevas tus rezos a Seldar para obtener el poder curativo necesario. Seldar sonríe mientras responde a tus rezos y te concede el poder necesario. Al instante, eres envuelto en un aura blanquecina. Pronuncias el cántico: 'magius modus harmei' Tocas a Capellan a la vez que sientes como el cosquilleo te abandona y se transmite a su cuerpo, en el mismo instante que un aura blanquecina le ilumina.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Curacion.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |