Sabotear
Sabotear | |
Clase(s) | Ladrón |
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Coste | 12 PE |
Aprendizaje | por quest |
Bloqueo | 2 min (2 sobre el objetivo) |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | 1 turno |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Redoma de aceite (30%) |
Otros efectos | Sin definir |
Desde tiempos inmemoriales, algunos ladrones usan sus habilidades para apoderarse de los objetos de sus enemigos, perjudicando así la capacidad del rival en el combate. El paso de las eras ha hecho que muchos mortales sean muy prudentes con sus objetos, y eso ha llevado a los ladrones a buscar otros trucos para impedir que los rivales utilicen su equipo. Además, también es sabido que, algunos ladrones utilizan sus técnicas de sabotaje en alta mar durante los abordajes a barcos enemigos, inutilizando así los timones de las embarcaciones para evitar que estas puedan huir durante un asalto.
La acción de sabotear consiste en impregnar un objeto del enemigo con un líquido viscoso. Durante un tiempo, el líquido impide poder utilizar o equipar el objeto.
Uso: sabotear <objeto> de <objetivo> sabotear <timon> Ejemplo: sabotear daga de bandido Contra PNJs: Duración: 2 minutos Objeto no robable: 2 minutos Bloqueo mismo objeto: 10 minutos Duración: Calculada al sumar: - 1 minuto - Una cantidad que dependerá de tu nivel ponderado y bono a habilidades de tipo 'forzar
Esta habilidad consume 1 punto de astucia.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: sabotear.