Maldición
Revisión del 14:37 18 mar 2011 de Penitencia (discusión | contribuciones) (→Descripción: Corrección ortográfica.)
Maldición | |
Escuela(s) | Total (1) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Maldición es un hechizo de magia divina perteneciente a la esfera total.
Descripción
Con este hechizo, el lanzador invoca la maldición de su divinidad sobre el objetivo. Ello otorga una penalización a golpear mientras dure el hechizo. Este hechizo no puede ser lanzado sobre seguidores de la misma fe.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Maldicion'. > Pronuncias el cántico: 'mali umanos' Rezas una plegaria a Hiros y tocas a Jabalí transmitiéndole su maldición. [Obtienes 35 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: maldicion.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |