Behemoth

De Eireapedia
Revisión del 13:00 28 oct 2015 de Satyr (discusión | contribuciones) (Valores de poder)
Saltar a: navegación, buscar

Esta página ha sido redactada y maquetada por un usuario experimentado, y se ajusta al estándar que se espera para el resto de páginas semejantes a esta. Si vas a hacer una página similar, por favor, básate en el diseño aquí existente si vas a crear nuevos artículos.


Behemoth
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Antes de realizar un ataque
 % De dispararse -

Los golpes con este efecto serán más fuertes cuanto más grande sea su ejecutor, recibiendo un bono de daño

Los enanos son especialmente hábiles con éste tipo de efectos y, por ello, se considerarán de tamaño 6.

Valores de poder

  • Un valor porcentual incrementará tu daño total en un %. Por ejemplo, Behemoth (20%) incrementará tu daño en un 20% por cada punto de tamaño.
  • Un valor lineal incrementará tu daño en esa cantidad. Por ejemplo, Behemoth (5) te dará +5 de daño por cada punto de tamaño.

Preguntas frecuentes

  • Si por cualquier motivo un enano tiene un tamaño superior a 6, se usará su nuevo tamaño.
  • Este es un efecto que se puede encontrar en todas las armas aplastantes pesadas, medias y ligeras.

Ejemplo de uso

En este ejemplo estamos usando una Nubladora (Agotamiento 20%).

Puesto que es %, quitará más bonos cuanto más daño hagamos, por eso optamos por hacer un golpecertero rápido para reducir cuantos más bonos mejor del bandido y que, de ésta forma, no pueda golpearnos.

matar bandido
Te encaras contra Bandido en posición de combate.

* Bandido te perfora con poca fuerza en el pecho.
# Golpeas en un brazo a Bandido.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]

empuñar nubladora
Empuñas tu Nubladora.
golpecertero rapido bandido
Examinas la defensa de Bandido en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento!

# Perforas con mucha fuerza en el pecho a Bandido.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]

Aquí le hemos hecho 400 puntos de daño al bandido, que se traduce en un -80 de BO/BE/BP. Suficiente para que éste no pueda golpearnos, como vemos en los siguientes turnos de combate.

* Logras esquivar el ataque de Bandido.
# Perforas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
 
* Logras esquivar el ataque de Bandido.
# Perforas en un pie a Bandido.
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
 
* Logras esquivar el ataque de Bandido.
# Perforas en el pecho a Bandido.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: behemoth.