Diferencia entre revisiones de «Puerta»
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+ | En una puerta ya desacerrojada puedes volver a hechar la cerradura si tienes la llave y usas '''acerrojar '''<''nombre de la puerta''>'. | ||
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+ | Se pueden atravesar igual que si estuvieran abiertas, pero no pueden cerrarse. | ||
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+ | Ver también: [[Movimiento]] | ||
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+ | [[Categoría:Conceptos del juego]] |
Revisión actual del 09:10 21 jun 2010
Las puertas del MUD siguen un sistema específico que hace que se trate de un tipo de salidas muy especiales. Existen varios estados de una puerta, y según estos estados podrás realizar diferentes acciones con ellas.
Puertas abiertas
Puedes atravesarlas igual que otro tipo de salidas, escribiendo el nombre de la salida o su abreviatura. Pueden ser cerradas mediante 'cerrar <dirección>'.
Puertas cerradas
No pueden ser atravesadas, para ello primero tienes que abrirlas mediante 'abrir <dirección>'.
Puertas acerrojadas
Estas puertas además de cerradas tienen una cerradura que está hechada. Para atravesarlas primero tendrás que encontrar la llave correspondiente y teniéndola empuñada escribir 'desacerrojar <nombre de la puerta>'. Luego puedes tratarla como una puerta cerrada normal. En una puerta ya desacerrojada puedes volver a hechar la cerradura si tienes la llave y usas acerrojar <nombre de la puerta>'.
Puertas rotas
Se pueden atravesar igual que si estuvieran abiertas, pero no pueden cerrarse.
Ver también: Movimiento