Diferencia entre revisiones de «Mano espectral»
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Revisión del 16:30 13 jul 2008
Mano espectral | |
Escuela(s) | Necromancia (2) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 2 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | El propio lanzador |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Mano espectral es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Necromancia.
Descripción
Este conjuro hace que una mano fantasmal, resplandeciente moldeada a partir de la fuerza vital del lanzador, se materialice y se mueva frente al mismo.
Cualquier conjuro de 'toque' que sea lanzado posteriormente por el hechicero es efectuado por la mano espectral, proporcionando una considerable bonificación a su tirada de ataque.
Un hechicero especializado en la escuela necromancia puede usar la mano para que sus hechizos de toque tengan alcance de 1 sala, pudiendo así la mano perseguir objetivos escapados para tocarles.
Cuando es lanzado este hechizo una pequeña parte de la esencia vital del lanzador es consumida.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Mano espectral'. Pronuncias el cántico: 'ez mae efron' Pones tu mano izquierda sobre tu antebrazo derecho y concentras tu esencia vital en la mano, de la que de pronto surge un halo fantasmagórico que empieza a tomar consistencia. Una Mano espectral de aspecto fantasmagórico se materializa. [Obtienes 43 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: mano espectral.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |