Diferencia entre revisiones de «Localizar objeto I»
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Revisión del 15:03 5 jul 2008
Localizar objeto I | |
Escuela(s) | Adivinación (magia divina) (4) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 25 PE a menor. |
Tipo de daño | Ninguno |
Tipo de objetivo | Un objeto inerte |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Este hechizo pertenece a la magia divina en la esfera adivinación.
Descripción
El lanzador puede saber la localización de cualquier objeto. Para ello necesita lanzar el hechizo sobre un objeto de identicas características al que desea encontrar.
Ejemplo del Hechizo
Cuello: Amuleto de la suerte de Eralie, Medallón del Agua y Amuleto de Vigilante. formular localizar objeto I: suerte Comienzas a formular el hechizo 'Localizar objeto I'. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Pronuncias el cántico: 'ande statis' Has encontrado el objeto en los siguientes lugares: XXXXX Zurid XXXXXXX XXXXX XXXXX (en XXXX aparecerían los personajes que lo tuvieran equipado, en una mochila o en el inventario en ese preciso momento)
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: localizar objeto I.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |