Diferencia entre revisiones de «Rumor»

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  >rumor dendra
 
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  Tu descomunal borrachera de elefante exquisito delírio etílico te ayuda a recordar un extraño rumor que decía algo así como...
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  Tu descomunal (''borrachera de elefante'') exquisito delírio etílico te ayuda a recordar un extraño rumor que decía algo así como...
 
  ¡He visto el bosque impenetrable de noche!, ¡está plagado de una horrible bruma que produce un asqueroso marchitamiento en los vivos!
 
  ¡He visto el bosque impenetrable de noche!, ¡está plagado de una horrible bruma que produce un asqueroso marchitamiento en los vivos!
  

Revisión actual del 15:27 12 dic 2020

Rumor
Clase(s) Bardo (20)
Coste 0 PE
Aprendizaje Nivel 20
Bloqueo Especial, 10 min. si crítico.
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantáneo
Número de turnos 1 turno
Coste en pulsos 7
Requisitos Estar Borracho/a
Otros efectos Sin definir

La increíble habilidad de los bardos para ingerir enormes cantidades de alcohol en lapsos de tiempo muy escasos es bien conocida por todos sus oyentes, así como su amplio abanico de motivos para no pagar ni la más mínima gota de ese tan preciado elixir. El alcohol ha abierto muchas puertas a los trovadores a lo largo de su vida, pues ha sido inseparable compañero, musa y terrible amante con el que despertar de muchos de ellos. Gracias al poder de persuasión que ganan con él y a sus canciones serían capaces de meterse en la taberna de los mas fieros Orcos y cantar a capella con ellos "La Tristeza de Valharig" eructando.

Esta facilidad para relacionarse ha hecho que los bardos conozcan un montón de rumores por allí por donde sus conocidos han pasado, permitiéndoles ser fuentes inagotables de sabiduría popular. Gracias a esta habilidad y a una buena jarra de cerveza, serás capaz de consultar los rumores de muchos de los reinos de Eirea para, así, buscar información para ti o para tus camaradas en tus aventuras.

Por si no lo habías supuesto, la habilidad exige que estés borracho. No te costara energía, pero si unas cuantas neuronas. Al usar la habilidad tendrás posibilidades de encontrar rumores 'críticos' que son rumores muy muy especiales de cada reino. La posibilidad de crítico se incrementa cuanto más borracho estés, más carisma tengas y al estar en una taberna.

El bloqueo de la habilidad es diferente para cada parámetro, por lo que podrás buscar rumores y decirlos aleatoriamente de manera separada. No hay mucho más que decir; ¡disfruta de tus recién adquiridos conocimientos bárdicos!

Sintaxis: rumor                         Para ver un rumor aleatorio del reino.
          rumor reinos                  Para ver los reinos de los que puedes consultar rumores.
          rumor <reino>                 Para ver un rumor aleatorio del reino especificado.
          rumor buscar <reino> <patron> Buscará en <reino> un rumor que se parezca a <patrón>

Ejemplo de uso

>rumor dendra
Tu descomunal (borrachera de elefante) exquisito delírio etílico te ayuda a recordar un extraño rumor que decía algo así como...
¡He visto el bosque impenetrable de noche!, ¡está plagado de una horrible bruma que produce un asqueroso marchitamiento en los vivos!

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: rumor.