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− | Las resistencias mágicas representan la capacidad de un personaje de absorber daño elemental de algún tipo.
| + | #REDIRECT [[Resistencia mágica]] |
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− | '''Por cada punto de resistencia''' a un elemento el daño que sufrirás de los efectos mágicos que lo utilicen '''se reducirá en un 1%.''' Cabe destacar que la [[Afinidad_elemental|afinidad elemental]] del personaje que te ataque puede modificar este comportamiento.
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− | Puedes utilizar el comando [[Resistencias|resistencias]] para consultar las resistencias mágicas de tu personaje o tus invocaciones. El comando [[Juzgar|juzgar]] o el hechizo [[Detectar_magia|detectar magia]] te permitirán consultar si un objeto otorga resistencias mágicas o no.
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− | == Lista de tipos de resistencia mágicas ==
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− | * Ácido
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− | * Agua
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− | * Aire
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− | * Bien
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− | * Divino
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− | * Eléctrico
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− | * Enfermedad
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− | * Frio
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− | * Fuego
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− | * Mágico
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− | * Mal
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− | * Mental
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− | * Tierra
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− | * Veneno
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− | == Notas importantes ==
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− | * Puedes obtener resistencias mágicas desde distintas fuentes: bonificaciones raciales, habilidades, objetos, hechizos, equipo, etc.
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− | * El máximo de resistencia mágica a un elemento que puedes alcanzar es de 75%, si bien algunos poderes podrán conferirte inmunidad total.
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− | * Tu equipo no podrá conferirte más de un 25% de resistencia elemental a un tipo de daño.
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− | * Los efectos mágicos que otorguen resistencias (como los hechizos de "Protección elemental") no podrán otorgarte más de un 50% de resistencia a un elemento.
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− | == Referencias ==
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− | * {{Ayuda_interna|Tema=resistencias}}
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− | [[Categoría:Comandos]]
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− | [[Categoría:Combate]]
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− | [[Categoría:Magia]]
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