Diferencia entre revisiones de «Instigar»
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Revisión actual del 01:40 15 ene 2018
Instigar | |
Clase(s) | Khazad Dum Uzbad |
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Coste | 6 PE |
Aprendizaje | Nivel 20 |
Bloqueo | 35 segundos |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantánea |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | ninguno |
Otros efectos | Provocación (20 segundos) |
Esta habilidad te permite golpear a un objetivo con un sucio golpe dirigido que conseguirá llamar su atención lo suficiente para que éste centre sus ataques en tí durante un tiempo.
Especialmente útil para defender a aliados más débiles o que están en peligro, ¡pero ten cuidado!, ¡algunas criaturas son lo suficientemente inteligentes como para centrar sus ataques en tí pero sus hechizos o habilidades en otros objetivos!
Consejos
- Activar esta habilidad en el momento ideal salvará a cualquiera de tus compañeros de los ataques de una bestia poderosa, como los dragones.
Ejemplos de uso
> instigar dummy # ¡Instigas con poca fuerza a Dummy Tester con un malintencionado golpe de tu Maza! ¡Provocas a Dummy Tester con tus ataques, causando que éste se centre en ti!
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: instigar.