Diferencia entre revisiones de «Gnoll»
(→Atributos raciales) |
(→Atributos raciales: cambio edad) |
||
Línea 24: | Línea 24: | ||
* [[Modificador de experiencia]]: 400 | * [[Modificador de experiencia]]: 400 | ||
* Edad inicial: 14 | * Edad inicial: 14 | ||
− | * Edad mayor: | + | * Edad mayor: 46 |
− | * Edad elevada: | + | * Edad elevada: 62 |
− | * Edad anciana: | + | * Edad anciana: 95 |
== Habilidades raciales == | == Habilidades raciales == |
Revisión del 02:54 26 nov 2017
Este artículo es un boceto. Puedes colaborar y expandirlo.
Los gnolls son grandes y malvados humanoides con forma de hiena que vagan en bandas pobremente organizadas. Mientras que la forma de su cuerpo escomo la de un humano grande, sus detalles son los de una hiena. Se mantienen erguidos a dos patas y poseen manos capaces de manipular tan bien como las de cualquier humano. Tienen la piel de un gris verdoso, más oscuro cerca del hocico y una melena que va del gris rojizo al amarillo apagado.
Subrazas
Ciudadanías
Los gnolls pueden pertenecer a Mor-Groddûr, pero también pueden ser vagabundos.
Clases
Los gnolls pueden elegir entre las siguientes clases:
- Soldado
- Soldado Goblinoide (especialización para soldados de élite de Mor-Groddûr)
- Ladrón
- Bárbaro
Atributos raciales
- Características:
- +2 fuerza.
- -2 destreza.
- +1 constitución.
- -2 inteligencia.
- -1 carisma.
- Armadura natural: 5
- Tamaño: 7
- Modificador de experiencia: 400
- Edad inicial: 14
- Edad mayor: 46
- Edad elevada: 62
- Edad anciana: 95
Habilidades raciales
- Aullido (10)