Diferencia entre revisiones de «Canalización»

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La habilidad puede ejecutarse sobre uno o más objetivos, entre los cuales puede estar incluído el propio sacerdote.
 
La habilidad puede ejecutarse sobre uno o más objetivos, entre los cuales puede estar incluído el propio sacerdote.
  
El hechizo no tiene alcance, por lo que los objetivos a curar han de estar presentes en la sala del sacerdote, salvo que un objetivo esté afectado por un hechizo de [[Enlace_vital|enlace vital]] y, por lo tanto, la habilidad goce de un alcance superior.
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El hechizo no tiene alcance, por lo que los objetivos a curar han de estar presentes en la sala del sacerdote, salvo que un objetivo esté afectado por un hechizo de [[Enlace_vital|enlace vital]] y, por lo tanto, la habilidad goce de un alcance superior sobre este individuo.
  
 
== Cantidad de curación ==
 
== Cantidad de curación ==

Revisión del 10:23 3 oct 2016

Canalización
Clase(s) Sacerdote de VElian (2)
Coste • 6 PEel turno inicial
• (4 por el número de turno) los turnos posteriores)
Cada objetivo adicional después del primero incrementará el coste en un 20%.
Aprendizaje Normal
Bloqueo 30 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad 1 turno de preparación
Número de turnos preparación + 4 turnos
Coste en pulsos 3
Requisitos Símbolo sagrado de Velian
Otros efectos Coeficiente: 0.5%
• Puede desconcentrarse
• Reduce el movimiento del clérigo en un -4

Esta habilidad permite a un Sacerdote de Velian canalizar y concentrar la energía que le proporciona Velian en su símbolo sagrado para después proyectarla en una serie de rayos curativos que podrán ser dirigidos contra un número variable de objetivos.

La habilidad durará varios turnos, durante cada uno de ellos tanto los efectos curativos como el coste energético se vera incrementados. El sacerdote podrá cancelar la habilidad voluntariamente.

Canalizar las energías de Velian requerirá toda la atención del clérigo, quién se moverá a velocidad reducida y no podrá formular, además de correr el riesgo de ser desconcentrado si recibe el daño suficiente.

A todos los efectos esta habilidad se considerará como un hechizo de 'curar heridas' y se regirá por sus mismas normas. Además, los hechizos glifo sagrado de renovación y enlace vital también le afectarán de forma normal.

Objetivos

La habilidad puede ejecutarse sobre uno o más objetivos, entre los cuales puede estar incluído el propio sacerdote.

El hechizo no tiene alcance, por lo que los objetivos a curar han de estar presentes en la sala del sacerdote, salvo que un objetivo esté afectado por un hechizo de enlace vital y, por lo tanto, la habilidad goce de un alcance superior sobre este individuo.

Cantidad de curación

La habilidad curará un porcentaje de la vida máxima de cada objetivo. Esto significa que los objetivos con más puntos de vida máximos ganarán más vida durante cada turno.

A esta cantidad se le sumará el resultado de sumar el poder mágico y el poder de curación del sacerdote multiplicados por el coeficiente de la habilidad.

Reglas de la curación

La curación con éste hechizo seguirá las normas normales de los hechizos de curar heridas, las cuales incluyen:

  • La cantidad curada se reducirá a objetivos afectados por heridas.
  • Los muertos-vivientes serán dañados en lugar de curados.
  • Los efectos de un glifo sagrado de renovación incrementarán la cantidad curada en un 50% y reducirán el coste de la habilidad.

= Sintaxis

canalizacion <objetivos> - Inicia la canalización
canalizacion             - Detiene la canalización

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: canalizacion.