Diferencia entre revisiones de «Equipo de gloria»

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(Los distintos conjuntos)
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* Conjunto del éter: [[Poder_mágico|poder mágico]], resistencias elementales (a todos los elementos) y tiradas de salvación (a todas las tiradas).
 
* Conjunto del éter: [[Poder_mágico|poder mágico]], resistencias elementales (a todos los elementos) y tiradas de salvación (a todas las tiradas).
 
* Conjunto del gigante: [[BP]], protección y [[Regeneracion_pvs_(Atributo)|regeneración de vida]].
 
* Conjunto del gigante: [[BP]], protección y [[Regeneracion_pvs_(Atributo)|regeneración de vida]].
* Conjunto de la cólera: [[Daño]], [[BO]], [[Crítico]] y con una penalización a protección.
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* Conjunto de la cólera: [[Daño]], [[BO]], [[Crítico]] y una penalización a protección.
 
* Conjunto del pícaro: [[Subterfugio]], [[Evasión]] y [[BE]].
 
* Conjunto del pícaro: [[Subterfugio]], [[Evasión]] y [[BE]].
 
* Conjunto del duelista: [[BO]], [[BE]], [[Crítico]] y [[Evasión]].
 
* Conjunto del duelista: [[BO]], [[BE]], [[Crítico]] y [[Evasión]].

Revisión del 15:34 15 sep 2016

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El equipo de gloria está compuesto por varios conjuntos de multiarmaduras para 6 partes del cuerpo (manos, brazos, pecho, piernas, cabeza y pies).

Cada una de las multiarmaduras puede ser convertida en la pieza de tela, cuero, mallas o placas correspondiende a esa parte del cuerpo.

Los distintos conjuntos de multiarmaduras están especializados en un distinto grupo de atributos y todas las piezas tienen varios niveles de mejora que los potencian.

Los distintos conjuntos

Los siguientes conjuntos de multiarmaduras están disponibles:

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: equipo_de_gloria.