Diferencia entre revisiones de «Salvajismo»

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== Valores de poder ==
 
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.
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* Los valores de poder realizarán un % de daño extra.
* Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.
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* Los valores lineales te otorgarán un bonificador de daño igual al poder.
  
 
== Preguntas frecuentes ==
 
== Preguntas frecuentes ==

Revisión del 11:26 29 oct 2015

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{{{Efecto}}}
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Antes de golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Los ataques con este efecto verán incrementado el daño crítico que realizan.

Valores de poder

  • Los valores de poder realizarán un % de daño extra.
  • Los valores lineales te otorgarán un bonificador de daño igual al poder.

Preguntas frecuentes

  • Sólo recibirás experiencia adicional si el arma con el efecto propina el golpe mortal.

Ejemplo de uso

En este ejemplo estamos usando un Puñal celeste (Abundancia 20%).

ojear
Cebra está aquí.
matar cebra
Te encaras contra Cebra en posición de combate.

# Perforas en una pata a Cebra.

[Obtienes 231 puntos de experiencia]
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
[Obtienes 1039 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Cebra.
Cebra cae al suelo sin vida.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: abundancia.