Diferencia entre revisiones de «Afinidad»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
(Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Efecto |Efecto=Afinidad |poder=10 |triggers=Antes de realizar un ataque }} La afinidad es un efecto que agrupa a una familia de varios efectos. Lo...»)
(Sin diferencias)

Revisión del 17:06 28 oct 2015

Esta página ha sido redactada y maquetada por un usuario experimentado, y se ajusta al estándar que se espera para el resto de páginas semejantes a esta. Si vas a hacer una página similar, por favor, básate en el diseño aquí existente si vas a crear nuevos artículos.


Afinidad
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Antes de realizar un ataque
 % De dispararse -

La afinidad es un efecto que agrupa a una familia de varios efectos.

Los ataques con éste efecto son afines a un colectivo y, en manos de un miembro del mismo, recibirán un bono al daño.

Hay muchos efectos distintos de afinidadpero todos ellos funcionan igual.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales realizarán una cantidad de daño extra igual a un % de daño de tus ataques.
  • Los valores de poder lineales sumarán una cantidad fija de daño a tus ataques.

Efectos de afinidad

  • Palo_Grande: afinidad con Gnolls, Trolls y Gigantes.

Armas con efectos de afinidad

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: afinidad.
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: palo_grande.