Diferencia entre revisiones de «Ejecutor»
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Ejecutor | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 10 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | - |
% De dispararse | - |
Los ataques de armas o estilos con éste efecto dirigidos a enemigos que estén por debajo del 30% de sus puntos de vida máximos realizarán daño adicional.
Valores de poder
- Los valores de poder porcentuales mejorarán el daño realizado de forma porcentual.
- Los valores lineales sumarán dicha cantidad al daño extra realizado.
Ejemplos de uso
En este ejemplo usaremos un Sable Viperino con Ejecutor (20%).
matar cebra Te encaras contra Cebra en posición de combate. * Logras esquivar una potente coz que Cebra lanza sobre ti. # Rajas con fuerza en una pata a Cebra. [Obtienes 15 puntos de experiencia] * Cebra te aplasta débilmente un brazo con una potente coz. # Rajas con mucha fuerza en una pata a Cebra. [Obtienes 16 puntos de experiencia] * Logras esquivar una potente coz que Cebra lanza sobre ti. ¡Ejecutas a Cebra con tu ataque! # Rajas con increíble potencia en el lomo a Cebra. [Obtienes 28 puntos de experiencia] [Obtienes 995 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Cebra. Cebra cae al suelo sin vida.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: descarga.