Diferencia entre revisiones de «Coeficiente (Efecto)»
(Página creada con «{Correcto}} {{otros usos|este=el efecto de armas llamado 'coeficiente'|otro=Coeficiente}} {{Infobox_Efecto |Efecto=Coeficiente |poder=0.1 |triggers=Antes de golpear a un...») |
(Sin diferencias)
|
Revisión del 13:33 28 oct 2015
{Correcto}}
Coeficiente | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 0.1 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Antes de golpear a un enemigo |
% De dispararse | - |
Los ataques elementales con este efecto verán bonificado su daño en función del poder mágico del atacante.
Valores de poder
- Los valores de poder porcentuales aumentarán el daño en un % del daño causado por tus ataques.
- Los valores lineales modificarán el daño en una cantidad fija.
Preguntas frecuentes
- Solo pueden amplificarse ataques elementales mediante efectos de 'coeficiente'.
Ejemplo de uso
Para este ejemplo usaremos una Espada Aullante que tiene Aullido (2%).
matar bandido Te encaras contra Bandido en posición de combate. # Rajas violentamente en una pierna a Bandido. ¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! [Obtienes 28 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.