Diferencia entre revisiones de «Miedo (Efecto)»

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Este artículo trata sobre el efecto de armas llamado 'miedo'. Para otros usos de este término, véase Miedo.
Miedo
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Tras golpear a un enemigo
 % De dispararse -


Los ataques con éste efecto aumentarán la cobardía de las criaturas a las que

golpeen en una cantidad variable. Los personajes no jugador no podrán subir su cobardía por encima de 20.


Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
  • Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.

Ejemplo de uso

Para este ejemplo usaremos una Absolución de los pecados (Alineamiento -4).

matar bandido
Te encaras contra Bandido en posición de combate.
# Arremetes contra Bandido asestándole un temible golpe en el pecho.
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]

# Aplastas en el pecho a Bandido.
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.