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{{{Efecto}}} | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 100 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Tras matar a un enemigo |
% De dispararse | - |
Las criaturas muertas tras un ataque con éste efecto proporcionarán una cantidad de experiencia en función del poder que otorgen.
Valores de poder
Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.
Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.
Ejemplo de uso
En este ejemplo estamos usando una Nubladora (Abundancia 20%).
matar bandido Te encaras contra Bandido en posición de combate.
- Bandido te perfora con poca fuerza en el pecho.
- Golpeas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 4 puntos de experiencia]
empuñar nubladora Empñas tu Nubladora. golpecertero rapido bandido Examinas la defensa de Bandido en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento!
- Perforas con mucha fuerza en el pecho a Bandido.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
- Logras esquivar el ataque de Bandido.
- Perforas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
- Logras esquivar el ataque de Bandido.
- Perforas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
- Logras esquivar el ataque de Bandido.
- Perforas en un brazo a Bandido.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
Otra información
- Sólo recibirás experiencia adicional si el arma con el efecto propina el golpe mortal.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: abundancia.