Diferencia entre revisiones de «Maestría»

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(Familias de maestría)
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== Familias de maestría ==
 
== Familias de maestría ==
Un personaje no obtendrá maestrías en armas, si no en '''familias de armas'''.
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Un personaje no obtendrá maestrías en armas, si no en [[:Categoría:Familias de maestría|familias]].
  
 
Las familias engloban un conjunto de varios tipos de armas o instrumentos.
 
Las familias engloban un conjunto de varios tipos de armas o instrumentos.
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Un personaje que tenga maestrías en una familia se considerará versado con todas las armas o instrumentos de esa familia.
  
 
== Beneficios de las maestrías ==
 
== Beneficios de las maestrías ==
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[[Categoría:Luchadores]]
 
[[Categoría:Luchadores]]
 
[[Categoría:Combate]]
 
[[Categoría:Combate]]
 
 
== Familias de armas ==
 
Las maestrías de armas están divididas en varias '''familias''' en función de su [[arma base]].
 
 
Cada una de las familias absorbe a varios tipos de arma. Accede al artículo de cualquier familia para ver las armas que componen cada familia, así como las habilidades de [[soldado]] que pueden ejecutarse con dicha familia.
 
*[[Cortantes pesadas]]
 
*[[Cortantes medias]]
 
*[[Cortantes ligeras]]
 
*[[Penetrantes pesadas]]
 
*[[Penetrantes medias]]
 
*[[Penetrantes ligeras]]
 
*[[Lacerantes pesadas]]
 
*[[Lacerantes medias]]
 
*[[Lacerantes ligeras]]
 
*[[Aplastantes pesadas]]
 
*[[Aplastantes medias]]
 
*[[Aplastantes ligeras]]
 
*[[Armas exóticas]]
 
*[[Arcos]]
 
*[[Ballestas]]
 
 
== Resumen de familias ==
 
 
{| border="1"
 
!Familia
 
!Habilidades de soldado para la familia
 
!Armas de la familia
 
|-
 
|Cortantes pesadas
 
| [[Tajar]], [[Oleada]] (sólo [[Espada bastarda]]), [[Barrido]] y [[Vaivén]]
 
| [[Alabarda]], [[Bardiche]], [[Cimitarra larga]], [[Espada bastarda]], [[Espada a dos manos]], [[Espadón]], [[Guadaña]], [[Hacha doble]], [[Hacha a dos manos]] e [[Ira]]
 
|-
 
|Cortantes medias
 
| [[Esgrimir]],  [[Estocada]] (solo con [[Espada larga|espadas largas]]), [[Herir]] (solo con [[Espada larga|espadas largas]]), [[Oleada]] y [[Vaivén]]
 
| [[Espada ancha]], [[Espada larga]], [[Hacha de batalla]], [[Hacha de mano]] y [[Sable]]
 
|-
 
|Cortantes ligeras
 
| [[Esgrimir]], [[Herir]] (solo con [[Cuchillo|cuchillos]]), [[Oleada]], [[Vaivén]]
 
| [[Cuchillo]]
 
|-
 
|Aplastantes pesadas
 
| [[Barrido]], [[Aplastar]] y [[Vaivén]]
 
| [[Maza a dos manos]] y [[Martillo a dos manos]]
 
|-
 
|Aplastantes medias
 
| [[Saltoheroico]], [[Aplastar]] y [[Vaivén]]
 
| [[Luz del alba]], [[Martillo de guerra]], [[Mayal]] y [[Maza]]
 
|-
 
|Aplastantes ligeras
 
| [[Ataquedoble]], [[Aplastar]] y [[Vaivén]]
 
| [[Vara]], [[Bastón]], [[Piedra]], [[Pivote]] y [[Garrote]]
 
|-
 
|Penetrantes pesadas
 
| [[Herir]], [[Empalar]], [[Estocada]] y [[Vaivén]]
 
| [[Lanza]] y [[Lanza de caballería]]
 
|-
 
|Penetrantes medias
 
| [[Herir]], [[Empalar]], [[Estocada]] y [[Vaivén]]
 
| [[Espada corta]], [[Estoque]], [[Florete]], [[Jabalina]] y [[Tridente]]
 
|-
 
|Penetrantes ligeras
 
| [[Herir]], [[Empalar]], [[Estocada]] y [[Vaivén]]
 
| [[Dardo]], [[Flecha]], [[Daga]], [[Estilete]], [[Saeta]], [[Puñal]] y [[Flecha]]
 
|-
 
|Lacerantes pesadas
 
| [[Atrapar]], [[Desplomar]], [[Barrido]] y [[Vaivén]]
 
| [[Cadena larga]]
 
|-
 
|Lacerantes medias
 
| [[Atrapar]], [[Desplomar]], [[Ataquedoble]] y [[Vaivén]]
 
| [[Cadena]]
 
|-
 
|Lacerantes ligeras
 
| [[Atrapar]], [[Desplomar]], [[Ataquedoble]] y [[Vaivén]]
 
| [[Látigo]]
 
|-
 
|Armas exóticas
 
|Ninguna
 
|[[Redoma]], [[Honda]], [[Pico]], [[Pala]], [[Khopesh]], [[Hocino]], [[Guja]], [[Sartén]], [[Pica punzón]], [[Hoz]], [[Cerbatana]], [[Hocino horca]], [[Horca militar]], [[Pico cuervo]], [[Antorcha]], [[Cerbatana]], [[Partisana]] y [[Pica martillo]]
 
 
|}
 

Revisión del 08:25 2 oct 2015

Este artículo es un boceto. Puedes colaborar y expandirlo.

Las maestrías representan tu nivel de dominio de un grupo de armas o instrumentos determinados.

Cuantas más mestrías tengas, más hábil será tu personaje en el uso de dichos objetos.

Las maestrías son representadas con un número que oscila entre 0 y 100 y que pueden consultarse con el comando maestria.

Un personaje que use armas en las que tenga 100 maestrías será considerado ambidiestro

Familias de maestría

Un personaje no obtendrá maestrías en armas, si no en familias.

Las familias engloban un conjunto de varios tipos de armas o instrumentos.

Un personaje que tenga maestrías en una familia se considerará versado con todas las armas o instrumentos de esa familia.

Beneficios de las maestrías

Cuando uses armas en las que tengas maestría tendrás los siguientes beneficios:

Beneficios del ambidextrismo

  • Al usar un arma no te verás afectado por el penalizador de Bono ofensivo por empuñar dos armas.
  • Al usar un instrumento, formularás los hechizos que éste contenga con el nivel máximo de esfera.

Obtención de maestrías en armas

Mientras se usa un arma, ésta va acumulando los golpes exitosos. Cuando el jugador envaine el arma, este tiene la oportunidad de ganar puntos de maestría en dicha arma.

  • Las armas a una mano otorgan 1 impacto por cada golpe exitoso.
  • Las armas a dos manos otorgarán 2 impactos por cada golpe exitoso.
  • Los golpes críticos otorgarán más impactos.

También podrás entrenar tus maestrías en una Academía de soldados, pero allí tendrás que pagar para aprender.

Factores que influyen en la obtención de maestrías

Cada vez que envainas un arma, los impactos que ésta tenía se resetean y se realizará una tirada oculta para ver si tu personaje obtiene o no maestría.

Los factores que influyen en esta tirada son:

Ten en cuenta que si tienes un número de impactos igual a 50 * (tu nivel de maestría actual + 1) obtendrás una maestría en el arma al margen de lo mencionado anteriormente.