Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»

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* Puede usar cualquier arma.  
 
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* Armaduras restringidas: Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Mallas drow, Mallas elfa, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Zapatos, Botas de guerra, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas
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* Armaduras restringidas: Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Mallas drow, Mallas elfa, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Zapatos, Botas de guerra, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas, Silla, Anilla.
metálicas, Silla, Anilla.
 
 
    
 
    
 
* Escudos restringidos: Gran escudo de madera, Escudo, Gran escudo, Escudo corporal.
 
* Escudos restringidos: Gran escudo de madera, Escudo, Gran escudo, Escudo corporal.

Revisión del 18:49 10 abr 2015

Barbaro
Tipo Luchador
Atributo principal Fuerza
Progresiones BO: Extraordinaria
BE: Alta
BP: Muy Alta
Dado de vida: 1D65+66
Nivel 31+: 35
Bono por con: Sí
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Furia (2)
Cabezazo (4)
Intimidar (10)
Lanzar (12)
Arremeter (24)


Los bárbaros son fieros luchadores, pertenecientes a diversas ciudades capaces de entrar en un estado de fúria en pocos segundos.

Descripción

Un bárbaro es uno de los luchadores más temibles en la lucha cuerpo a cuerpo, debido a su pasión en el combate, y a su poderosa fuerza. Siguen con fe sus ideales, sean cuales sean, llegando a dar la vida por ellos. Estos ideales están muy relacionados con el combate y la guerra.

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Inexperto/a Practicante de la Lucha
  • (10-14) Esforzado/a Luchador/a Bárbaro/a
  • (15-19) Luchador/a de las Estepas
  • (20-24) Vigoroso/a Bárbaro/a de la Tundra
  • (25-29) Aguerrido/a Contendiente
  • (30-34) Hercúleo/a Combatiente Bárbaro/a
  • (35-39) Ardiente Líder Bárbaro/a de la Batalla
  • (40-44) Gran Señor/a de la Guerra
  • (45 + ) Poderoso/a Conquistador/a de Reinos

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  90%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  80%               Protección     :  70%        
 Veneno         :  70%               Paralización   :  90%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  90%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  95%        
 Aliento        :  60%

Equipo permitido

  • Puede usar cualquier arma.
  • Armaduras restringidas: Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Mallas drow, Mallas elfa, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Zapatos, Botas de guerra, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas, Silla, Anilla.
  • Escudos restringidos: Gran escudo de madera, Escudo, Gran escudo, Escudo corporal.

Referencias

  • Finger de la clase Barbaro (finger barbaro)
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: barbaro.


Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol