Diferencia entre revisiones de «Ladrón»

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== Equipo permitido==
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* Armas permitidas: Luz del alba, Vara, Cuchillo, Piedra, Maza, Daga, Honda,
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Estilete, Espada larga, Espada corta, Arco corto, Cimitarra, Hoz, Puñal,
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Cerbatana, Latigo, Florete, Estoque, Espada ancha, Sable, Garrote, Ballesta
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ligera.
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* Armaduras restringidas: Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña,
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Placas enana, Completa, Bacinete, Gran yelmo, Manopla, Guantelete, Brazal,
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Grebas metalicas.
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* Escudos permitidos: Rodela
  
 
== Información adicional ==
 
== Información adicional ==

Revisión del 20:05 9 abr 2015

Ladron
Tipo Bribón
Atributo principal Destreza
Progresiones BO: Normal
BE: Extraordinaria
BP: Pésima
Dado de vida: 1D35+36
Nivel 31+  : 20
Bono por con: No
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Sigilar (1)
Esconderse (1)
Apuñalar (1)
Hurtar (1)
Espiar (1)
Robar (2)
Ruidos (4)
Dtrampa (5)
Trampear (10)
Introducir (10)
Forzar (12)
Destrampa (15)
Saltopicaro (16)
Retrampa (25)
Desfondar (30)


Los ladrones son gente non grata, su presencia solo puede traerle a uno problemas, pero en ocasiones son necesarios sus servicios.

Descripción

La clase ladrón esta ideada para jugadores hábiles, con mucha destreza y facilidad para no ser detectado por los otros. Este Gremio te da las habilidades necesarias para "ayudar" a los demás a deshacerse de las cosas que ya no quieren, o llevar a cabo tanto el trabajo sucio de quien no quiere mancharse las manos como otras tantas actividades deshonrosas mal vistas por la sociedad...

Títulos

  • (1-4) Aventurero/a Novato/a
  • (5-9) Pequeño/a Ratero/a
  • (10-14) Asaltador/a de Caminos
  • (15-19) Gato/a de los Tejados
  • (20-24) Joven Aprendiz de Ladrón/a
  • (25-29) Experto/a Ladrón/a
  • (30-34) Susurro Invisible
  • (35-39) Habitante de las Sombras
  • (40-44) Señor/a Sombrío/a de lo Invisible
  • (45 + ) Maestro/a Supremo/a de las Sombras

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  50%               Agilidad       :  95%        
 Conjuro        :  75%               Protección     :  50%        
 Veneno         :  65%               Paralización   :  80%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  75%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  85%        
 Aliento        :  65%

Equipo permitido

  • Armas permitidas: Luz del alba, Vara, Cuchillo, Piedra, Maza, Daga, Honda,

Estilete, Espada larga, Espada corta, Arco corto, Cimitarra, Hoz, Puñal, Cerbatana, Latigo, Florete, Estoque, Espada ancha, Sable, Garrote, Ballesta ligera.

  • Armaduras restringidas: Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña,

Placas enana, Completa, Bacinete, Gran yelmo, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas metalicas.

  • Escudos permitidos: Rodela

Información adicional

  • La raza idónea para esta clase son los halfling puesto que sus características físicas les permiten desempeñar con gran eficiencia las tareas que se esperan de esta clase.

Referencias

  • Finger de la clase Ladrón (finger ladron)
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: ladron.


Clases
Bribones Bardo · Ladrón · Mago-ladrón
Caballeros Paladín de Eralie · Paladín de Seldar · Caballero Renegado
Cazadores Explorador · Guardabosques · Yver'adhras · Tirador
Hechiceros Abjurador · Adivino · Conjurador · Encantador · Evocador · Ilusionista · Mago · Mago Rúnico · Necromante · Transmutador
Luchadores Soldado · Bárbaro · Danzante Rúnico · Empalador Gragbadûr · Incursor del Pantano · Khazad Dum Uzbad · Soldado Nivrim · Soldado Goblinoide · Lancero Aranäe
Sacerdotes Druida · Sacerdote de Eralie · Monje Valar · Sacerdote de Seldar · Chamán · Sacerdote de Velian · Sacerdote Renegado · Sacerdote de Nirvë · Sacerdote de Khaol