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La [[bola de fuego]], por ejemplo, tiene un coeficiente de '''0.7'''. Si tu personaje tuviese 100 de poder mágico, ésto conferiría a tu bola de fuego '''100*0.7''' puntos de daño, es decir, 70.
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La [[Bola de fuego]], por ejemplo, tiene un coeficiente de '''0.7'''. Si tu personaje tuviese 100 de poder mágico, ésto conferiría a tu bola de fuego '''100*0.7''' puntos de daño, es decir, 70.
  
 
[[Categoría:Conceptos del juego]]
 
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Revisión del 19:57 9 abr 2015

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Este concepto está relacionado con los hechizos.

Los hechizos de daño o curativos pueden ser potenciados mediante lo que se conoce como Poder mágico.

El poder mágico de tu personaje es un número, a más poder mágico, más efectivos serán tus hechizos.

A la hora de determinar el poder final de un hechizo, tras los cálculos propios de éste mismo, se sumará tu poder mágico multiplicado por el coeficiente del hechizo.

La Bola de fuego, por ejemplo, tiene un coeficiente de 0.7. Si tu personaje tuviese 100 de poder mágico, ésto conferiría a tu bola de fuego 100*0.7 puntos de daño, es decir, 70.