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La magia divina es aquella que los dioses conceden a sus más fieles seguidores, los sacerdotes.
Esferas
La magia divina se divide en diecisiete escuelas:
- Adivinación
- Ancestral
- Bien
- Cambiaformas
- Combate
- Curadora
- Dañadora
- Elemental
- Guardiana
- Hechizo
- Llamada
- Mal
- Natural
- Necromántica
- Protección
- Resurrección
- Total
Niveles de acceso
Existen tres niveles diferentes de conocimiento de una esfera que comunmente llamamos accesos: mayor, neutral y menor.
Niveles de hechizo
Los hechizos se dividen en niveles de dificultad comprendidos entre 1 y 9. Un nivel superior indica una mayor complejidad y por tanto requiere un mayor conocimiento de la magia para ser aprendido y formulado, y un mayor esfuerzo en su ejecución.
La progresión por nivel sería así, indicándose el nivel de hechizo máximo que se puede aprender:
1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mayor | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Neutral | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 |
Menor | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Aprendizaje
Un sacerdote sólo puede aprender hechizos mediante la habilidad Rezar.
Ver también
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |