Diferencia entre revisiones de «Curar heridas críticas»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
(Página nueva: {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Curar heridas críticas |Escuela=Curadora (5) |Alcance=0 |Velocidad=Muy rápido |Coste=21 PE a neutral |Elemento=- |Objetivo=Una persona o monstruo |Sal...)
(Sin diferencias)

Revisión del 16:41 29 jul 2008

Curar heridas críticas
Escuela(s) Curadora (5)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 21 PE a neutral
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Una persona o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Curar heridas críticas es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Curadora, este hechizo es la versión mejorada del Curar heridas serias.

Descripción

Gracias a este hechizo el lanzador es capaz de imponer sus manos sobre una criatura y curarle 8D236 +168 puntos de daño de cualquier tipo, con una curación mínima de 160 puntos.



Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.

Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis'
Curas algunas de las heridas más criticas de Capellán.


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Curar heridas críticas.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total