Diferencia entre revisiones de «Curar heridas serias»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
(Página nueva: {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Curar heridas moderadas |Escuela=Curadora (4) |Alcance=0 |Velocidad=Muy rápido |Coste=14 PE a neutral |Elemento=- |Objetivo=Una persona o monstruo |Sal...)
(Sin diferencias)

Revisión del 15:36 29 jul 2008

Curar heridas moderadas
Escuela(s) Curadora (4)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 14 PE a neutral
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Una persona o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Curar heridas serias es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Curadora, este hechizo es la versión mejorada del Curar heridas moderadas.

Descripción

Gracias a este hechizo el lanzador es capaz de imponer sus manos sobre una criatura y curarle 6D236 +126 puntos de daño de cualquier tipo, con una curación mínima de 120 puntos.



Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más serias de Capellán.


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Curar heridas serias.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total