Diferencia entre revisiones de «Canto»

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Revisión del 12:36 29 jul 2008

Canto
Escuela(s) Combate (magia divina) (2)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 2 PE a mayor
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Una persona o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Canto es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Combate (magia divina.

Descripción

Mediante este conjuro, el lanzador es capaz de atraer un favor especial de su deidad sobre sí mismo u otro objetivo que adore a su misma divinidad, o en el caso de ser un adorador de otra deidad, el objetivo recibirá una penalización. El favor es una pequeña bonificación a la posibilidad de golpear y al daño, o una penalización si la criatura no goza del favor de la divinidad.


Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Canto'.

Pronuncias el cántico: 'acerbace unos baletis'
Elevas tus rezos a Seldar entonando tu nombre para atraer su favor, mientras una aura azul empieza a envolverte de pies a cabeza.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Canto.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total