Diferencia entre revisiones de «Tormenta arcana»

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'''''Tormenta arcana''''' es un hechizo de [[Magia Divina]] perteneciente a la esfera [[Mal]], que se completa ejecución conlleva 3 turnos.
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'''''Tormenta arcana''''' es un hechizo de [[Magia Divina]] perteneciente a la esfera [[Mal]], que su completa ejecución conlleva 3 turnos.
  
 
== Descripción ==
 
== Descripción ==

Revisión del 12:39 29 jul 2008

Tormenta arcana
Escuela(s) Mal (7)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 22 PE a mayor
Tipo de daño daño de tipo 'mal'
Tipo de objetivo Todo en la sala
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Tormenta arcana es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Mal, que su completa ejecución conlleva 3 turnos.

Descripción

Este hechizo formula una tormenta de brillante oscuridad maligna que envuelve todas las criaturas de la zona. Aquellas que pertenezcan al mismo grupo que el lanzador serán curadas por la tormenta, mientras que aquellas que sean contrarias a este sufrirán daño.



Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'.
Pronuncias el cántico: 'ken olatid arkanit'
¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Pobre en una tormenta de oscuridad!

¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Pobre en una tormenta de oscuridad!

¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Pobre en una tormenta de oscuridad!

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: tormenta arcana.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total