Diferencia entre revisiones de «Marca de hechicero»
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Marca de Hechicero | |
Escuela(s) | Encantamiento (1) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Especial |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Marca de Hechicero es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Encantamiento.
Descripción
Al formular este hechizo el lanzador es capaz de inscribir, de una forma visible o invisible, su runa o marca personal, así como hasta seis caracteres adicionales de tamaño más pequeño. El hechizo permite grabar la runa sobre piedra, metal o cualquier superficie más blanda sin causar ningún daño al material sobre el que sitúe la marca. Si hace una marca invisible, un conjuro de Detectar magia hará que brille y se vuelva visible (aunque no necesariamente comprensible).Ver realmente o conjuros similares expondrán también con mucha probabilidad la marca invisible de un hechicero. Un conjuro de Leer magia revelará las palabras de la marca si las hay. La marca no puede ser disipada, pero puede ser extirpada por el lanzador o por un conjuro de Borrar.
Para expirar el conjuro volver a lanzarlo sobre el objetivo, para hacer visibles todas tus marcas en juego, lanzar el hechizo poniendo como objetivo el simbolo mostrar.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Marca de hechicero'. > Pronuncias el cántico: 'mark devenit' Al finalizar el hechizo una marca empieza a brillar en Anillo del CdJ con tu nombre.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: marca de hechicero.
- Sistema de noticias de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Categoría: Errores. Número de noticia: 3426
- Sistema de noticias de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Categoría: Errores. Número de noticia: 3565
- Sistema de noticias de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Categoría: Errores. Número de noticia: 3581
- Sistema de noticias de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Categoría: Errores. Número de noticia: 4064
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