Diferencia entre revisiones de «Teleportación»
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Teleportación | |
Escuela(s) | Alteración (9) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 55 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Múltiple |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Teleportación es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Alteración.
Descripción
Cuando es ejecutado un hechizo de teleportación, el lanzador focaliza un lugar memorizado previamente y que tiene que haber preparado con anterioridad a la ejecución del hechizo. Para focalizar el lugar almacenado en su memoria necesita estar en completa paz y armonia. Una vez conseguido el estado de concentración necesariao y formuladas las palabras arcanas necesarias, los vientos de la magia son llamados por el lanzador. Él y todos aquellos a los que toque, así como sus posesiones, serán elevados por los vientos de la magia y llevados hasta el lugar que focalizaba la mente del lanzador. Este proceso tiene un momento de transición largo durante el cual los objetivos del hechizo se encuentran flotando en el continuo espacio-tiempo arrastrados por los vientos de la magia y sin estar en un lugar existente de verdad. Si los vientos de la magia fallan por cualquier razón, los viajeros quedarán perdidos en el continuo espacio-tiempo y sólo la intervención divina o una magia muy poderosa podrá salvarlos.
Este rato de transición puede llegar a ser muy largo, sobretodo si el lanzador no es un especialista, por lo tanto se ha de intentar preparar a los objetivos para que no sufran un shock debido al pánico que puede producir verse envuelto por los vientos de la magia.
En este viaje puede llevar consigo -contando su peso y el de todo lo que lleva, así como el de sus objetivos- hasta 747Kg de peso.
Este hechizo exige una gran concentración por parte del lanzador, y después de su ejecución quedará completamente exhausto.
Ejemplo del Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Teleportacion'. > Juntas tus manos formando un triángulo y te concentras en el hechizo 'teleportación'. Te concentras en el hechizo. Visualizas con claridad Almacén y enfocas toda tu paz interior hacia ese lugar. Pronuncias el cántico: 'trans ikrat ondomendo wiclat skrauwen' Sientes como algo tira de ti mientras un destello cegador cubre tu visión y un mareante zumbido penetra en tu mente. Sientes como tus pies pierden el contacto con el suelo y todo empieza a dar vueltas. [Obtienes 197 puntos de experiencia] Lentamente sientes como remite el mareo y aumenta la sensación de suelo sólido bajo tus pies. Has quedado completamente exhausto. Almacén [o,e,n]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: teleportacion.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |