Diferencia entre revisiones de «Resistir mal»

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Revisión del 12:57 22 mar 2012

Resistir Mal
Escuela(s) Bien (1)
Abjuración (1)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 1 PE (mayor)
4 PE (neutral)
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un personaje o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera de Bien
Este es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Abjuración

Descripción

Este hechizo reduce el daño mágico de tipo mal en un 30% como máximo. La duración de la protección está basada en el nivel del lanzador. Este hechizo puede tirar abajo un encantamiento de [[Resistir bien] o Protección bien.

Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Resistir mal'.
Pronuncias el cántico: 'minor malevola resit'
Eres cubierta por un aura negra.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resistir mal.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total