Diferencia entre revisiones de «Especializaciones»

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Revisión del 21:59 22 jul 2008

Un hechicero puede especializarse a partir llegado de nivel 10 de jugador.

En ese momento puede ir a la escuela de magia de Anduar y especializarse en cualquier escuela, o ir a una de las torres de hechicería y especializarse en la escuela que allí se imparte.

Si un hechicero no intenta especializarse hasta después de nivel 15, entonces se convierte en un Mago, un hechicero no especializado.

Escuelas según especialización

Abjurador

Razas permitidas: Humano

Evocador

Razas permitidas: Humano

Encantador

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Orgo

Conjurador

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Orgo, Semi-drow

Adivino

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Goblin

Ilusiónista

Transmutador

Razas permitidas: Humano, Orgo, Semi-elfo, Semi-drow

Necromante

Razas permitidas: Humano

Mago

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Drow, Semi-drow, Orgo

Resumen de combinaciones permitidas

Abjurador Adivino Conjurador Encantador Evocador Ilusionista Necromante Mago Transmutador
Humano
Drow No No No No No No No No
Elfo No No No No No
Gnomo No No No No No No No No
Goblin No No No No No No No No
Orgo No No No No No
Semi-drow No No No No
Semi-elfo No No No No
Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal