Diferencia entre revisiones de «Evocador»
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Fuerza bruta : 50% Agilidad : 70% | Fuerza bruta : 50% Agilidad : 70% | ||
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Petrificación : 85% Mental : 99% | Petrificación : 85% Mental : 99% | ||
Enfermedad : 60% Horror : 85% | Enfermedad : 60% Horror : 85% | ||
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== Referencias == | == Referencias == |
Revisión del 20:17 9 mar 2012
Evocador | |
Tipo | Hechiceros |
---|---|
Atributo principal | Inteligencia |
Progresiones | BO: Muy Baja BE: Baja BP: Pésima Dado de vida: 1D26+27 Nivel 31+: 10 Bono por con: No |
Esquiva crítica | - |
Parada crítica | - |
Vida por nivel | - |
Energía por nivel | - |
Penalizador de XP | - |
Habilidades | Shalafi (1) Memorizar (8) Inscribir (16) |
Los evocadores son hechiceros muy ofensivos, especializados en la escuela Evocación.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9) Aprendiz de Hechicería
- (10-14) Iniciado/a en la Evocación
- (15-19) Evocador/a Principiante
- (20-24) Canalizador/a de Energía
- (25-29) Manipulador/a de las Fuerzas Ocultas
- (30-34) Estudioso/a de las Doctrinas de la Evocación
- (35-39) Experimentado/a Hechicero/a de las Técnicas de Evocación
- (40-44) Archimago/a Forjador/a de los Secretos del Éter
- (45 + ) Maestro/a Evocador/a del Cónclave de Hechiceros
Escuelas
- Menor: Ilusión · Abjuración
- Neutral: Necromancia · Alteración · Adivinación
- Mayor: Evocación
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 50% Agilidad : 70% Conjuro : 99% Protección : 50% Veneno : 60% Paralización : 95% Artefacto : 90% Muerte : 85% Petrificación : 85% Mental : 99% Enfermedad : 60% Horror : 85% Aliento : 55%
Referencias
- Finger de la clase Evocador (finger evocador)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: evocador.