Diferencia entre revisiones de «Sordera»

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  El receptor de este hechizo se vuelve totalmente sordo e incapaz de oír ningún sonido. A la víctima se le concede una tirada de salvación basada en su inteligencia y nivel. Los lanzadores de conjuros ensordecidos tienen una probabilidad del 4% por nivel de esfera del lanzador de ser incapaces de finalizar con éxito un hechizo que necesite de un cántico inicial.
ningún sonido. A la víctima se le concede una tirada de salvación basada en su
 
inteligencia y nivel. Los lanzadores de conjuros ensordecidos tienen una
 
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== Ejemplo del hechizo ==
 
== Ejemplo del hechizo ==

Revisión del 11:33 8 mar 2012

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Sordera
Escuela(s) Ilusión (2)
Alcance 1
Velocidad Muy rápido
Coste 2 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un personaje o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Sordera es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Ilusión.

Descripción

El receptor de este hechizo se vuelve totalmente sordo e incapaz de oír ningún sonido. A la víctima se le concede una tirada de salvación basada en su inteligencia y nivel. Los lanzadores de conjuros ensordecidos tienen una probabilidad del 4% por nivel de esfera del lanzador de ser incapaces de finalizar con éxito un hechizo que necesite de un cántico inicial.

Ejemplo del hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Sordera'.

> Te concentras en el hechizo 'Sordera'.

Pronuncias el cántico: 'tapkrat sonics'
De pronto el mundo a tu alrededor queda en silencio.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]


Sacerdote dice: Dejar que los ninyos se acerquen a mi...

Dices en gnomo como si fueras Sacerdote: Dejar que los ninyos se acerquen a mi...</nowiki></pre>

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: ventriloquía.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total