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Rayo de sol

1661 bytes añadidos, 13:55 29 jul 2008
Página nueva: {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Rayo de sol |Escuela=Combate (magia divina) (5) |Alcance=2 |Velocidad=Muy rápido |Coste=11 PE a mayor |Elemento=- |Objetivo=Un personaje |Salvacion=Si,...
{{Infobox_Hechizo
|Hechizo=Rayo de sol
|Escuela=[[Combate (magia divina)]] (5)
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|Velocidad=Muy rápido
|Coste=11 PE a mayor
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|Objetivo=Un personaje
|Salvacion=Si, niega el efecto
|Componentes=[[Voz]]}}
'''''Rayo de sol''''' es un hechizo de [[Magia Divina]] perteneciente a la esfera [[Combate (magia divina)]], su ejecucción conlleva tres tunos.

== Descripción ==
Con este conjuro, el lanzador puede evocar hasta tres deslumbrantes rayos de luz, uno cada turno de combate en el que no se realize ninguna acción más que el movimiento, durante tres turnos. El rayo de sol es como un rayo solar natural. Todas las criaturas en el área de impacto deben superar tiradas de salvación contra conjuros o ser cegadas durante varios asaltos. La ceguera puede ser más duradera para aquellas criaturas para quienes la luz solar es especialmente dañina. Los muertos vivientes atrapados en el área de efecto sufren danyo físico a causa del contacto con la luz, y aquellos afectados específicamente por la luz del Sol son destruídos si fallan su tirada de salvación.
Las energías utilizadas son considerables, por lo que no se puede hacer un uso seguido de este hechizo.




== Ejemplo de Hechizo ==
<pre><nowiki>Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de sol'.
>
Pronuncias el cántico: 'luminus solaris'

Pronuncias el cántico: 'luminus solaris

Pronuncias el cántico: 'luminus solaris

</nowiki></pre>

== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=Rayo de sol}}


{{Navbox_Magia_Arcana}}
{{Navbox_Magia_Divina}}

[[Categoría:Hechizos de Magia Divina]]
[[Categoría:Hechizos de Combate (magia divina)|5]]
[[Categoría:Hechizos de nivel 5]]
0
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