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Herida

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Página nueva: {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Herida |Escuela=Dañadora (5) |Alcance=5 |Velocidad=Muy rápido |Coste=11 PE a mayor |Elemento=Mágico |Objetivo=Un personaje o monstruo |Salvacion=- |C...
{{Infobox_Hechizo
|Hechizo=Herida
|Escuela=[[Dañadora]] (5)
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|Velocidad=Muy rápido
|Coste=11 PE a mayor
|Elemento=Mágico
|Objetivo=Un personaje o monstruo
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|Componentes=[[Voz]]}}
'''''Herida''''' es un hechizo de [[Magia Divina]] perteneciente a la esfera [[Dañadora]], su ejecucción conlleva dos turnos. Es un [[Causar heridas criticas]] con un alcance de cinco.

== Descripción ==
Este hechizo es similar al de causar heridas críticas, pero se diferencia de este en que el lanzador invoca de tal forma el poder de su deidad, que es capaz de dañar a su oponente a distancia. Para lograr acumular el suficiente poder, el lanzador necesita permanecer concentrado un asalto, pasado este tiempo, el objetivo sufre 11d80 +180 puntos de daño de heridas críticas u otros daños sin posibilidad de salvacion de ningún tipo, a menos que se haya alejado fuera del alcance del hechizo.


== Ejemplo de Hechizo ==
<pre><nowiki>Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.
>
Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.

Pronuncias el cántico: 'magius criusis harmei arkrat'
Invocas el poder dañador de seldar sobre Rata.

¡La piel de Rata estalla en múltiples y dolorosos cortes críticos!

</nowiki></pre>

== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=Herida}}


{{Navbox_Magia_Arcana}}
{{Navbox_Magia_Divina}}

[[Categoría:Hechizos de Magia Divina]]
[[Categoría:Hechizos de Dañadora|5]]
[[Categoría:Hechizos de nivel 5]]
0
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