Diferencia entre revisiones de «Especializaciones»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
m
m (Ilusiónista)
Línea 36: Línea 36:
 
Razas permitidas: [[Humano]], [[Semi-elfo]], [[Elfo]], [[Goblin]]
 
Razas permitidas: [[Humano]], [[Semi-elfo]], [[Elfo]], [[Goblin]]
  
===Ilusiónista===
+
===Ilusionista===
 
*Mayor: [[Ilusión]].
 
*Mayor: [[Ilusión]].
 
*Neutral: [[Encantamiento]], [[Alteración]], [[Conjuración]], [[Adivinación]].
 
*Neutral: [[Encantamiento]], [[Alteración]], [[Conjuración]], [[Adivinación]].

Revisión del 21:43 22 jul 2008

Un hechicero puede especializarse a partir llegado de nivel 10 de jugador.

En ese momento puede ir a la escuela de magia de Anduar y especializarse en cualquier escuela, o ir a una de las torres de hechicería y especializarse en la escuela que allí se imparte.

Si un hechicero no intenta especializarse hasta después de nivel 15, entonces se convierte en un Mago, un hechicero no especializado.

Escuelas según especialización

Abjurador

Razas permitidas: Humano

Evocador

Razas permitidas: Humano

Encantador

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Orgo

Conjurador

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Orgo, Semi-drow

Adivino

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Goblin

Ilusionista

Transmutador

Razas permitidas: Humano, Orgo, Semi-elfo, Semi-drow

Necromante

Razas permitidas: Humano

Mago

Razas permitidas: Humano, Semi-elfo, Elfo, Drow, Semi-drow, Orgo


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal