Diferencia entre revisiones de «Defenestrar»
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Revisión del 12:28 25 ene 2010
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Defenestrar | |
Escuela(s) | Evocación (5) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 11 PE |
Tipo de daño | Cortante |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Defenestrar es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Evocación.
Descripción
El hechizo defenestrar permite al hechicero crear una ventana, que físicamente será tan real como cualquier otra, justo detrás del objetivo del hechizo. Esta ventana ejercerá sobre la víctima una fuerza absorvente que le hará impactar contra ella, sufriendo daño de tipo cortante, y posteriormente precipitarse hacia atrás un número de metros determinado por la inteligencia del hechicero.
La intensidad del impacto inicial contra la ventana viene determinada por el nivel de hechicero del formulador, por su inteligencia y por la posición de las lunas. La intensidad del segundo impacto, contra el suelo, vendrá determinada por la calidad del mismo (un suelo de piedra infligirá más daño que uno arenoso, por ejemplo) y por la cantidad de metros que la víctima se precipite.
Un hechizo 'caida de pluma' salvaría a la víctima de sufrir daño en este segundo y último impacto.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de XXX entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y XXX sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 4 metros antes de caer malherido al suelo! [Obtienes 131 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: golpe de rayo.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |