Diferencia entre revisiones de «Retrampa»

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  Sintaxis: recuperar <parámetro>
 
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  Donde <parametro> es la dirección en la cual se encuentra la trampa que quieres recuperar, o bien el nombre del objeto (exceptuando puertas, para las que utilizaremos como parámetro la dirección en que se encuentran) donde está la trampa.
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  Donde <parámetro> es la dirección en la cual se encuentra la trampa que quieres recuperar, o bien el nombre del objeto exceptuando puertas, para las que utilizaremos como parámetro la dirección en que se encuentran) donde está la trampa.
 
            
 
            
  

Revisión del 10:58 2 dic 2020

Reacuperar Trampas
Clase(s) {{{Clases}}}
Coste 7 PE
Aprendizaje {{{Aprendizaje}}}
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

Utilizando esta habilidad, puedes recuperar los materiales de una trampa montada. Esta habilidad es bastante más difícil que 'desactivar trampas' y mucho más difícil que 'detectar trampas', aunque los beneficios derivados de su utilización son claros: Si se realiza con éxito, recuperarás los materiales de trampero utilizados para montar la trampa y podrás utilizarlos en tu beneficio (para montar tus propias trampas).

Sintaxis: recuperar <parámetro>
Donde <parámetro> es la dirección en la cual se encuentra la trampa que quieres recuperar, o bien el nombre del objeto exceptuando puertas, para las que utilizaremos como parámetro la dirección en que se encuentran) donde está la trampa.
          

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: retrampa.