Diferencia entre revisiones de «Sesgar»

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La habilidad '''''esconderse''''' te permite esconderte entre las sombras y pasar desapercibido a los ojos de otros jugadores. El exito se basa en el nivel de aquel que lo intenta. El comando resta los PGs tanto si tienes existo como si fracasas. Si estando escondido intentas volver a esconderte y lo haces mejor entonces pasarás a estar mejor escondido. Si has entrado en una zona sigilando exitosamente, los jugadores que hay en ella no verán como te escondes, de otro modo verán como buscas un escondite o te ocultas tras alguna persona o puerta.
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Esta maniobra permite ejecutar un fugaz y certero corte dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.  
  
Esta habilidad es penalizada si llevas armaduras de tipo semi-pesado, como petos de anillas, cotas de mallas, yelmos, brazales o grebas, y no puede ser usada con armaduras más pesadas.
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Efectos adicionales:
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* Infalible : solo si se ejecuta escondido                         
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* Imparable : solo si se ejecuta escondido                         
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* Certero : (ponderado / 100 + destreza extrema / 20)             
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* Penetracion : (50 %)       
  
Si estás escondido e intentas moverte saldrás de tu escondite y quedarás al descubierto. Si sales de tu escondite de forma furtiva, como por ejemplo mediante la habilidad sigilar, se te mostrará el mensaje de que quedas al descubierto, pero si logras sigilar con éxito nadie se dará cuenta de que has salido de tu escondite o has estado allí.
 
 
Sintaxis: esconderse [<jugador|puerta>]
 
          esconderse arbol
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=esconderse}}
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* {{Ayuda_interna|Tema=sesgar}}
  
 
[[Categoría:Habilidades]]
 
[[Categoría:Habilidades]]

Revisión del 16:37 1 dic 2020

sesgar
Clase(s) Bardo (Por Quest)
Coste 3 PE
Aprendizaje {{{Aprendizaje}}}
Bloqueo 8 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantánea
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Arma a una mano de tipo cortante, florete o estoque de peso máximo 4Kg.
Otros efectos Sin definir

Esta maniobra permite ejecutar un fugaz y certero corte dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.

Efectos adicionales:

  • Infalible : solo si se ejecuta escondido
  • Imparable : solo si se ejecuta escondido
  • Certero : (ponderado / 100 + destreza extrema / 20)
  • Penetracion : (50 %)


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: sesgar.