Diferencia entre revisiones de «Temeridad»

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La temeridad es un atributo relacionado con el [[PK]] (combate entre jugadores).
 
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=== Niveles de temeridad ==
 
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Revisión del 13:02 15 sep 2016

La temeridad es un atributo relacionado con el PK (combate entre jugadores).

El atributo modifica la gloria que ganas en tus combates e influye directamente en las consecuencias de la muerte.

= Niveles de temeridad

Hay tres niveles de temeridad:

  • Precavido
  • Audaz
  • Incondicional

Cada uno de los niveles influye en la gloria que ganas y en las consecuencias al morir en el PK.

Precavido

  • No perderás ningún objeto al morir (seguirás perdiendo dinero).
  • Al morir, tus objetos equipados se dañarán en un 50%.

Audaz

  • Al morir, perderás dos objetos de tu inventario y dos equipados.
  • Al morir, tus objetos equipados se dañarán en un 25%.
  • El coste monetario de las recompensas y objetos limitados de Gloria se reducirá en un 50%.
  • La ganancia de gloria se incrementará en un 50%.

Incondicional

  • Al morir perderás todos tus objetos.
  • Ganancia de gloria incrementada en un 100%.
  • El coste monetario de las recompensas y objetos limitados de Gloria se reducirá en un 80%.


¿Cómo cambiar la temeridad?

Tus personajes empezarán sus aventuras con una temeridad establecida en nivel Precavido y, hasta nivel 10, podrás cambiar el nivel de temeridad en cualquier momento usando el comando convertir temeridad.

Pasado ese nivel tu nivel de temeridad no podrá ser cambiado.

Referencias

  • PK
  • Gloria
  • Muerte
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: temeridad.