Diferencia entre revisiones de «Presteza»
(Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Efecto |Efecto=Presteza |poder=1 |duracion=4 |bloqueo=60 }} Los ataques con éste efecto modificarán temporalente el Movimiento_(Característica...») |
(→Armas con éste efecto) |
||
Línea 16: | Línea 16: | ||
== Armas con éste efecto == | == Armas con éste efecto == | ||
* [[Puñal cristal]] (solo aplica el efecto al [[Apuñalar|apuñalar]]). | * [[Puñal cristal]] (solo aplica el efecto al [[Apuñalar|apuñalar]]). | ||
+ | |||
+ | == Ejemplo de uso == | ||
+ | # Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Dummy Tester, aprovechando tu peso para realizar una profunda herida, acabando así con su patética vida. | ||
+ | |||
+ | ¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! | ||
+ | |||
+ | [Obtienes 338 puntos de experiencia] | ||
+ | |||
+ | ficha | ||
+ | (...) | ||
+ | Tamaño : 5 Movimiento : 1 (+1) | ||
+ | (...) | ||
== Referencias == | == Referencias == |
Revisión del 16:23 30 nov 2015
Esta página ha sido redactada y maquetada por un usuario experimentado, y se ajusta al estándar que se espera para el resto de páginas semejantes a esta. Si vas a hacer una página similar, por favor, básate en el diseño aquí existente si vas a crear nuevos artículos.
Presteza | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 1 |
Duración | 4 |
Bloqueo | 60 |
Disparado al | - |
% De dispararse | - |
Los ataques con éste efecto modificarán temporalente el movimiento de tu personaje.
Valores de poder
- El poder determina el modificador al bono de movimiento del efecto.
- Los valores porcentuales no existen para éste efecto.
Armas con éste efecto
- Puñal cristal (solo aplica el efecto al apuñalar).
Ejemplo de uso
# Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Dummy Tester, aprovechando tu peso para realizar una profunda herida, acabando así con su patética vida. ¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! [Obtienes 338 puntos de experiencia] ficha (...) Tamaño : 5 Movimiento : 1 (+1) (...)
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/presteza.