Diferencia entre revisiones de «Multiplicador de daño»

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(Valores del multiplicador de daño)
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El '''multiplicador de daño''' es un concepto del [[Combate]] que se aplica a [[armas]] o [[estilo|estilos de combate desarmado]].
 
El '''multiplicador de daño''' es un concepto del [[Combate]] que se aplica a [[armas]] o [[estilo|estilos de combate desarmado]].
  
Para calcular el bono al [[daño]] real que recibes por [[fuerza]] u objetos, se usa la siguiente fórmula:
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Para calcular el bono al [[daño]] real que recibes por [[fuerza]] u objetos para cada ataque, se usa la siguiente fórmula:
  
 
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  ([[encantamiento (característica)|encantamiento del arma]] + [[daño|daño del personaje]]) * [[multiplicador_de_daño|multiplicador de daño]] + [[daño por destreza]]

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El multiplicador de daño es un concepto del Combate que se aplica a armas o estilos de combate desarmado.

Para calcular el bono al daño real que recibes por fuerza u objetos para cada ataque, se usa la siguiente fórmula:

(encantamiento del arma + daño del personaje) * multiplicador de daño + daño por destreza

Esto significa que el daño de tus objetos puede verse ampliado (o reducido) en función del multiplicador de daño.

Valores del multiplicador de daño

  • Las armas a una mano tienen un multiplicador de 1.
  • Las armas a dos manos tienen un multiplicador de 2.
  • Los estilos de un ataque tendrán un multiplicador de 2.
  • Los estilos de más de un ataque tendrán un multiplicador igual a 2/nº de ataques (puede ser decimal).
  • Las armas de más de un ataque tendrán un multiplicador igual a manos necesarias/nº de ataques (puede ser decimal).
  • Lanzas de caballería tendrán un multiplicador de 2.
  • Un arma a una mano empuñada a dos con el comando mano tendrá un multiplicador de 1.

Ejemplo

Si tu personaje tiene un bono al daño de +50, la cantidad real de daño que recibirás será igual al resultado de multiplicar ese 50 por valor por el multiplicador de daño de tu arma.

  • En un arma a dos manos, estarás realizando +100 de daño.
  • En un arma a una mano, estarás realizando +50 de daño (ten en cuenta que algunas clases pueden empuñar dos armas).

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: fase_daño.