Diferencia entre revisiones de «Aullido (Efecto)»
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− | matar | + | matar bandido |
− | Te encaras contra | + | Te encaras contra Bandido en posición de combate. |
− | # Rajas violentamente en una pierna a | + | # Rajas violentamente en una pierna a Bandido. |
¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! | ¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! | ||
Revisión del 12:44 28 oct 2015
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Aullido | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 10 |
Duración | - |
Bloqueo | 1 minuto |
Disparado al | Tras golpear a un enemigo |
% De dispararse | - |
Este efecto es idéntico al efecto miedo, pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a todos los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.
Valores de poder
- Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
- Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.
Preguntas frecuentes
- El aullido no afecta al mismo objetivo golpeado, solo al resto de jugadores de la zona.
- Si no hay ningún otro jugador en la zona, el aullido no se disparará.
Ejemplo de uso
Para este ejemplo usaremos una Espada Aullante que tiene Aullido (2%).
matar bandido Te encaras contra Bandido en posición de combate. # Rajas violentamente en una pierna a Bandido. ¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! [Obtienes 28 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.