Diferencia entre revisiones de «Curar enfermedad»
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Revisión del 13:15 22 mar 2012
Curar enfermedad | |
Escuela(s) | Resurrección (3) Curadora (4) Necromántica (4) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE (mayor) 14 PE (neutral) |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Una persona o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Curar enfermedad es un hechizo de Magia Divina perteneciente a las esferas Curadora, Necromántica y Resurrección.
Este hechizo es la cura una de las curas a la archiconocida Lepra.
Descripción
Gracias a este hechizo, el lanzador es capaz de curar una de las enfermedades que esten afectando al objetivo en esos momentos.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Curar enfermedad'. Pronuncias el cántico: 'curis insalubri' La piel de Pobre deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido! Tocas a Pobre curando su lepra.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Curar enfermedad.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |