Diferencia entre revisiones de «Centrar»
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Centrar | |
Clase(s) | Antipaladín (1) Bárbaro (1) Empalador Gragbadûr (1) Explorador (1) Danzante Rúnico (1) Guardabosques (1) Paladín (1) Sacerdote de Gedeón (1) Soldado (2) |
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Coste | 1 PE |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
La habilidad centrar te permite focalizar tus golpes contra un solo objetivo. Si alguien está protegiendo a la 'víctima' sobre la que intentas centrar tus ataques, serás forzado a centrar contra el protector primero. Usa 'centrar' de nuevo para parar la focalización de tus golpes contra tu objetivo.
Después de 1 turno por nivel, perderás tu proceso de centrado y tendrás que volver a centrar tus golpes contra tu oponente.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: centrar.